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Category: アリスシリーズ

アリスその後

ハートの国のアリス発売から今年(2011年)でもう4年も経つんですね。
残り1EDってところでプレイ記録が止まってしまったのが心残り!
パソコン買い替えの際にセーブデータの移行を失敗してしまったのが痛かったな。あれで大半のデータが飛んでしまった。
どうも一部のセーブデータはインストールした場所とは別に保存されていたらしく、痛恨のミスでした。
他にも続編のクローバーがバグまみれでいつまで経っても完全修正パッチが出ず、様子見してるうちに半年以上経ってしまったとか、そうこうしてるうちにハートの国のアリスPS2版が出てしまったとか(買ったよ!)、色々あってそれっきりに。
Quinroseのゲームも、一応クリムゾン・エンパイアまでは購入していたのですが、封を切るところまでいきませんでした。
やりたい気持ちはあったんだけど、バグが! そしてようやくバグがなくなったと聞いたら今度は認証が!
PCなんて3、4年周期で買い換えるものだというのに!(真面目に)
サポートだって数年後も継続してるか知れたものじゃないだろう。非効率すぎる!
というわけで、コンシューマに移行してくれてありがとう、Quinrose!と思っています。
これでやっと新作がプレイできる!

クローバー以降のメーカーの対応などには、今も釈然としない思いはあります。
クローバー以降、というかクローバーかな。楽しみにしていたぶん反動が大きかったのかもしれません。
今も完全修正パッチは出ていないんだろうか。PS2とPSPで移植版が発売中なので、遊ぼうと思ったらそちらを買えばいいのですが、せっかく買ったゲーム(PC版)をスタートもさせずに捨ててしまうのは、期待をかけてお金を出した身としては切ないな。しっかり楽しみながら遊ぶつもりで買ったから余計に。
それまでの作品が凄く好きだったから、今もこうして興味を持っているけど、そうでなかったら今頃は綺麗さっぱり忘れていた気がします。それだけ作品には力があるのに、メーカーの対応がこれっていうのが実に惜しい。
本来作品をどう盛り上げるかが販売元の力の見せ所だと思うんだけど、Quinroseは逆に作品に救われているよな……。
こういったメーカーの姿勢がどの程度購買に影響しているのか分かりませんが、ある程度利益を逃がしているのは確かだろう。
自分としてはもうそういうメーカーなんだと半ば諦めていて、その上で購入するか否か判断しているのですが、やっぱり勿体ないし、また問題が起きるのもアレなので、そこら辺も改善していって欲しいです。

あ、ハートの国のアリス・アニバーサリーVer.買いました。
ブログのお引越しがてらハトアリPC版の記事を読み返してたら欲しくなっちゃったんだよ!
もともと気になっていたので結果オーライ。
今度こそCG、シーン共に回収率100%にしたいです。リファインCG綺麗!
非滞在恋愛ルートも楽しみだ! 楽しみすぎて全部後回しになりそうだ!
久々すぎて、既存の滞在ルートだけでも十分楽しめています。
何度もイベントを見ているブラッドやペーターですらこうなので、初期に攻略したきりやり直さなかった遊園地組なんてどうなってしまうのか……。非滞在イベント3まで見たけどやっぱり好きだ、二人とも!
そういえば、今回ハトアリをPS2移植した時に追加されたイベントは含まれてないんですね。
結構内容が充実していて量も多そうだったので、あっちはあっちでそのうちフルコンプできたらいいなあ。
PC版のデータが飛んじゃったので元のCG見返せませんし。(移植で微妙に修正入ってるけど)
TV回りの環境が変わったため、PS2版は初回にブラッド攻略したっきり起動してないのですが、システム快適でよかったです。アラロスに引き続き巻き戻しが便利だった。アニバーサリーVer.にも一応巻き戻し機能はついてたけど、ターン開始時までしか戻れないので、時間帯を変えるのには使えないんだよなあ。
サブイベントはアニバーサリーでも変わらず回想に含まれませんが、今回は幾らでもセーブデータを作れるのでそこまで気になりませんでした。ハトアリPS2版のセーブ数の少なさには参ったな! 追加イベントだけでも結構埋まってた。
感想は一応書きつつ進めています。現在ブラッドペーターときて、次周はエリオットの予定。
手書きなので、ある程度目処が立ってからPCに打ち込むつもりです。
今度こそ最後まで書き切りたいな。

最近のゲーム事情 '08 Sep.

最近プレイしていて、かつ記録を書いてないゲームに関する雑感です。

~ペルソナ4~
やっとこ序盤を抜けたあたりですが、もう面白くてならない。
ペルソナ初心者にも関わらず難易度EXPERTでぶっとばしています。
このゲームにおける戦闘の比重ってそこまで高くないと思うのですが(基本日常生活中心)、それでいてこの充実っぷりは何事なのか。通常戦闘がここまで楽しいRPGは久しぶりだ! テンポ良すぎて踊っちゃうよ!
仲間キャラもみんな魅力的だし(花村最高)、主人公もいい味出してます。お前その選択肢変だろ。
ダンジョン探索以外にもやれることが盛りだくさんで、シミュレーション系の魅力も感じる。町探索も楽しいです。
何より嬉しいのは、イベント時のポリゴンの芸の細かさ!
携帯を使うときはちゃんとポケットから取り出して開く! 食事するときは箸を動かす! メモを読むときはきちんと手に持つ! 天気予報を見るときはテレビの画面を切り替える! 身振り手振りで誤魔化さない!
簡単なようでいてなかなかないんだよ、こういうの!
リアルじゃなくていい、美しくなくてもいい。荒くても大雑把でも動作が細かければ全部許せるんだ!
リアルなグラフィックに定評のあるFFシリーズに至っては、リアルになればなるほど背景が遠のいてる気がします。7にはこういう感じの魅力があったのに、12なんかキャラと背景の間にバリアがあって触れもしない。なまじ綺麗なだけに無機質に感じて切なかったな。
P4のグラフィックはほんと緻密ですよね。そしてほどよくリアルで現実的。宅電の子機を充電器から取る辺りとか、細かすぎて驚倒しました。舞台が現代(ちょっと未来?)だからより動かしやすいのかもしれないけど、それにしたって凄い。食品売り場で並んでる商品とか家電売り場のポスターとか、温かみがあるってレベルじゃないぞ! 学校の教室一つ取っても無性に懐かしくなる出来栄え。黒板の消し跡にロマンを感じます。
ペルソナも見覚えのあるやつが多々いて入れ込みやすい。魔法のネーミングはちょっと分かりづらいので、ライドウの事前知識がありがたかったです。なくてもヘルプで一個一個参照できるので問題ないだろうけど。(FFTみたいな選択式ヘルプです)
イベントシーンであれだけ活躍したのに、自由行動開始後即行で合体の材料にされたイザナギが不憫だ(笑)
各画面のデザインもセンスがあってカッコイイです。タイトルからメニュー、演出、移動、ショップに至るまで一切の手抜きを感じません。キャラの頭上にチョリーンと出るエモーションアイコンも種類が豊富で可愛い。
全体的にストレスフリーなのも大きなポイントです。ここまでグラフィックにこだわったら普通は重くなるもんなのに、まさか逆とは。各画面の演出が爽快なのもまた快適さに拍車かけるんだろうなー。
BGMもノリノリでカッコイイ。サントラ欲しいな! これもこれで芸が細かいんですよね。
「友人が遊びに来たときに一緒にプレイする」という自己縛りがなければ確実に止め時を見失うゲームです。

~世界樹の迷宮2~
ドクトルマグス、ソードマン×2、カースメーカー、ガンナーをメインに全職揃えて攻略中。
前作に比べてFOE戦がキツイので緊張感があります。雑魚敵も凶悪なのが揃ってるぜ……!
システムや画面構成など前より進化していて遊びやすいです。前作でもそこまで不便とは思わなかったけど、今作の快適さに慣れると戻り辛いかも。LRボタンでキャラの切り替えが出来るのと、通常攻撃ラッシュを1ボタンで選べるのがストレスなくて嬉しかったです。
最初は前作で未使用だった職業を使ってざっとクリアし、それから前作ギルドでじっくり遊ぼうと思っていたのですが(だからこそのソードマン×2)、ラスボス到達を間近に控えた現在、ギルドへの愛着は前作に引けをとりません。戦闘こなしつつキャラの設定を考えるのも楽しい。
不満なのはナレーションかな。1の淡々とした感じが好きだったので、妙に力の入った今作のナレについていけなくなることがありました。そんな頭ごなしに言わなくても分かってるよ! 特にクエスト絡みは顕著だった。
あと、前作より若干バランス悪くなっているような気がします。運の要素が強いというか…… それもまた醍醐味の一つとして考えればいいのかな。でもバグスキルの嵐は納得いかない!(笑)
2作目ということで何かと比較してしまいがちですが、裏を返せば正当進化系ということです。
個人的には1の方が好きですが、これは純粋に好みの問題だと思うので、1だけやって迷ってるという方が居られましたら是非。どちらも未プレイの人は1からやると難易度的にちょうどいいかもですね。

~FFT-A2~
シミュレーションRPGが好きです。特に育成の要素が入ってるとたまりません。
世界樹と違って汎用キャラの設定を立てる楽しみはないのですが、それでも十分面白い。
壮大なストーリーや意外性のあるキャラは存在しませんが、地味に手堅く遊べます。寝る前に幾つかクエストクリアして、翌日の夜に続きから再開、幾つかクリアしてまた明日……って感じのプレイスタイルにぴったり。携帯機の土壌がなければお目にかかれないタイプの作品だと思います。
戦闘システムはタクティクス系の基本を忠実に踏襲。アビリティは前作同様装備品で覚えます。
擬似的な異世界だった前作と違い、今作の舞台は現実?のイヴァリースなので、ジャッジやロウもそれに適した設定に変わっています。FF12RW後のヴァンとパンネロに会えたのも嬉しかった。FF12本編よりぐっと魅力的なキャラになっています。本編での役回りも悪くは無かったけど、こっちの方が地に足ついた感じがするかな。
メインストーリーは非常に軽い。主人公のルッソが好奇心溢れる前向きな少年で、世界のしがらみに関しては傍観者的な立ち位置なので、プレイヤーが不安や焦燥にかられる場面はほとんど無いです。と言って、特別影が薄いわけでもありません。薄いというなら皆均等に薄い。
一方、一般クエストをクリアしていくことで見られるサブシナリオはなかなか個性的でした。
連鎖モノの中にはメインストーリー顔負けレベルなものもちらほら。クリアした後で思い出すシナリオとして有力なのはこちらでしょう。もちろんルッソも関わってきますし、他固定メンバーもちょくちょく顔を出します。メインクエストはあくまでゲーム進行の指針であって、シナリオの本質はこちらなのかな?と思わないでもない。
前作の陣地取り合戦に代わるオークションシステムは燃えました。
前作より種族も増え、新規ジョブも面白いものが沢山。グラフィックはとっつきやすく可愛い感じで、専用グラのあるサブキャラも多く、ドットの表現も綺麗。子供から大人まで幅広く遊べるゲームです。
ジョブチェンジを繰り返してアビリティを極める楽しさ、膨大な数のクエストを地道にちまちま消化していく楽しさ、クエストで得たお宝を組み合わせてレアな装備品を作り出す楽しさ、ジャッジによる縛りを忠実に守ることで良い戦果を得て悦に浸る楽しさ……などにピンときた方には特にオススメ(笑)

ハートの国のアリスPS2版」についての雑感は続きから。
ゲーム自体は普通に面白いのですが、PC版開発元に対する愚痴混じりになってしまっているので、苦手な方は回避してください。

クローバーの国のアリス

なんかバグが酷いらしいですね。
MA☆TA☆KA!

ハートの国では幸い大きなバグには当たらなかったのですが、今回は開発ツール変更もあってかすごいことになってるようで。今日びバグなんて珍しくもなんともないけど、こういうゲーム自体の内容とは関係ないところでミスが目立つのは実に惜しいです。
PCゲーなので、完全な修正パッチさえ出ればなんとかなりそうですが。
だからといってバグがあっていいわけじゃないけどね!
でもまぁPCゲームだしなー。コンシューマゲームの致命的バグに比べたら……(遠い目)
PC自体に影響及ぼすバグがあるという噂も聞いたのですが、それは幾らなんでも……と思うけどどうなんだろうな。普通に考えて有り得ない気がしますが、ゲーム自体のクリアデータが飛ぶバグがあるのは確実っぽいので、バックアップはとっといた方が良さそうだ。そもそも、完全な修正パッチが出るまで遊ぶ気はないですけど……暇もないし。あとほらクローバー以前にオーナーと猫がハートの国でアリスを待ってる。

というわけでクローバーはインストールだけして後は未プレイなのですが、Quin Roseの作るゲームは個性的で好きなので、ここで終わって欲しくはないなぁ。なんとか汚名返上して欲しいところです。

ハートの国のアリス プレイ記録・39

CG回収率:95%
ブラッド:100% | エリオット:100% | 双子:100% | ビバルディ:100% | ペーター:100% | エース:100% | ユリウス:100% | ボリス:100% | ゴーランド:100% | ナイトメア:100% | END:62%

目指せ薔薇園ED!

ネタバレ注意!
魔法使いとご主人様、アラビアンズ・ロスト(両作品クリア済み)も含みますのでご注意下さい。


ハートの国のアリス プレイ記録・38

CG回収率:92%
ブラッド:100% | エリオット:100% | 双子:100% | ビバルディ:100% | ペーター:100% | エース:100% | ユリウス:100% | ボリス:100% | ゴーランド:100% | ナイトメア:100% | END:62%

目指せ薔薇園ED!

ネタバレ注意!
魔法使いとご主人様、アラビアンズ・ロスト(両作品クリア済み)も含みますのでご注意下さい。


ハートの国のアリス プレイ記録・37

CG回収率:91%
ブラッド:100% | エリオット:100% | 双子:100% | ビバルディ:100% | ペーター:100% | エース:100% | ユリウス:100% | ボリス:100% | ゴーランド:100% | ナイトメア:100% | END:50%

目指せ真相ED!

ネタバレ注意!
魔法使いとご主人様、アラビアンズ・ロスト(両作品クリア済み)も含みますのでご注意下さい。

ハートの国のアリス プレイ記録・36

CG回収率:89%
ブラッド:100% | エリオット:100% | 双子:100% | ビバルディ:100% | ペーター:100% | エース:100% | ユリウス:100% | ボリス:100% | ゴーランド:100% | ナイトメア:75% | END:50%

目指せナイトメアED!

ネタバレ注意!
魔法使いとご主人様、アラビアンズ・ロスト(両作品クリア済み)も含みますのでご注意下さい。


ハートの国のアリス プレイ記録・35

CG回収率:89%
ブラッド:100% | エリオット:100% | 双子:100% | ビバルディ:100% | ペーター:100% | エース:100% | ユリウス:100% | ボリス:100% | ゴーランド:100% | ナイトメア:75% | END:50%

目指せナイトメアED!

ネタバレ注意!
魔法使いとご主人様、アラビアンズ・ロスト(両作品クリア済み)も含みますのでご注意下さい。


ハートの国のアリス プレイ記録・34

CG回収率:88%
ブラッド:100% | エリオット:100% | 双子:100% | ビバルディ:100% | ペーター:100% | エース:100% | ユリウス:100% | ボリス:100% | ゴーランド:100% | ナイトメア:75% | END:37%

目指せ城ED!

ネタバレ注意!
魔法使いとご主人様、アラビアンズ・ロスト(両作品クリア済み)も含みますのでご注意下さい。


ハートの国のアリス プレイ記録・33

CG回収率:88%
ブラッド:100% | エリオット:100% | 双子:100% | ビバルディ:100% | ペーター:100% | エース:100% | ユリウス:100% | ボリス:100% | ゴーランド:100% | ナイトメア:75% | END:37%

目指せ城ED!
※復旧出来ました。

ネタバレ注意!
魔法使いとご主人様、アラビアンズ・ロスト(両作品クリア済み)も含みますのでご注意下さい。


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