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Category: 放課後は白銀の調べ

放課後は白銀の調べ プレイ記録・17

葛葉漣恋愛EDクリア!
ラストのCGが差分含めてとても好みだった! EDの流れもよかったです。
漣は非恋愛EDの方も実質恋愛っぽい内容なので、その上でどう差別化されているかが見どころか。
人によっては非恋愛の方が好き、ということもあるかもしれないな。
自分はどちらかと言えばこっちの方が好みだけど、もう一方のEDも悪くないです。
どちらもこのキャラらしい終わり方だ。

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・16

和泉悠斗非恋愛EDクリア!
要の男前度と悠斗の株が終盤に向かうにつれてだだ上がりするシナリオでした。
青春度は十馬ルートとタメ張るかな。無力な少年(少女)が葛藤しながら強くなっていく展開が好きなので、そういう意味では見ていて一番わくわくしました。
全体的にスッキリ爽やか少年漫画って感じのお話なので、ラストにはもってこいかも。
非恋愛ですが、個人的に物凄く好みなEDでした(笑)

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・15

和泉悠斗狙いで7周目開始。
あらゆる意味で捻くれた悠斗と一直線気質の要が仲良くなれる日は来るのでしょうか。
イベントごとに互いへの好感度が上がったり下がったり、時にはこれ以上ないほど暴落したりで大変だ!
親友ポジションの十馬が絡んでくるので、話そのものも賑やかです。

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・14

特殊バッドエンド&安倍忠義非恋愛エンドクリア!
バッドエンドに至るまでの過程が辛かったー!
どんなゲームも比較的そうだけど、分かってて迎えるバッドって切ないです。
でもエンドの内容自体は見所アリだと思ったな。CGも出るし、損した気分にはなりませんでした。
安倍ルートの方は、今までとは相手の背景が異なるからか、新鮮な展開が多かったです。
要に関しても、漣<天也<十馬とうなぎ上り状態だった男前度が影を潜めてる代わりに、女の子らしい面や抜けたところなど、可愛い印象が強く残ったかな。本人にしてみれば本望かも(笑)
だからというわけではないですが、全体的に恋愛色が濃い話だった気がします。葛葉ほどじゃないけど……
…… いや結構みんな濃いか。濃いな。

5人の攻略キャラのうち1番異色、かつ王道な人なので、最低でも1ルートはクリアした後の方が楽しめるかも。
攻略も十馬以上に難しいです。

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・13

安倍忠義狙いで6周目開始。
そういえば、このゲームって始めRPG的な先入観があったのですが(魔との戦闘とか)、実際はこれ以上ないほどADVなんですよね。式神のレベルアップ要素もあくまでその範疇という感じ。
ただ選択肢を選ぶだけのゲームも悪くないですが、こういうのもやりこみ甲斐があっていいと思います。

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・12

兵頭十馬、非恋愛エンドクリア!
盛り上がったら盛り上がりっぱなしな見所満載シナリオでした。さすがメインヒーローだ!
後半の展開が予想の遥か上(かつ斜め上)を超えていく感じで楽しかったです。まさかああくるとは。
少年漫画的な熱さも今までで一番でした。要かっこいいよ要ー!
それにしても悠斗未攻略で良かったです。単純に好みで決めた順番だったけど、ナイス判断っ!

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・11

引き続き十馬を攻略。
必須イベントの発生をトチってしまったので、ほぼ最初からやり直しです。
おのれ坊主! 好きだ坊主! いいキャラしてるよ坊主!(あれ?)
メインヒーローが坊主という謳い文句に偽りはなかった……!

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・10

兵頭十馬狙いで5周目開始。
メインヒーローだけあって、なかなかに手こずらせてくれます。
しかしその分面白さは折り紙つき。男装もののキモとも言える男同士(?)の友情をしっかり描写してくれてて、それだけでも買った価値がありました。攻略対象同士が絡むイベントも多彩で楽しい。
十馬ルートで言うと、親友ポジションである悠斗がけっこう出張ります。
主人公である要を交え、三者三様に揺れる心情が目玉。

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・9

御代天也、非恋愛エンドクリア!
主人公の要がものすごい男前で燃えました。攻略対象の天也も魅力的なキャラだった!
個別ルートに入っても一対一では終わらず、その他のキャラもたくさん絡んでくるところに好感が持てます。
既に見たイベントでも発生時の状況によって微妙に変わるのが凝ってて飽きない。
周回プレイにも耐えうるシナリオだと思います。

※以下ネタバレ注意!

放課後は白銀の調べ プレイ記録・8

御代天也狙いで4周目開始。
基本的に甘さ控えめ&シナリオ重視と恋愛ゲームにしては硬派な作りなので(システムはところどころめんどくさいが)、「狙ったキャラを落とす」よりは「狙ったキャラと要のシナリオを見る」といった方がしっくりくるかな。
今のところ誰の恋愛エンドも見ていないけど、それでも十分楽しめます。
こういったノベル?ゲームは、システムや音楽に多少難があっても(オープニングは超かっこいい)シナリオさえ良ければ「面白い」と叫ぶタイプなので、そこらへんを念頭においた上で購入検討していただければと。
……というか、買おうよみんな。(や、もちろん個々の情報収集の上でだが)
面白いんだよー!!

※以下ネタバレ注意!

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