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百鬼夜行~怪談ロマンス~ プレイ記録・2

嫌味と睨みが標準装備な勝気な従兄弟、龍田恭介狙いで一周目、中盤の山場を超えたくらい。
クラスメイトの飛浦若葉とも同時進行中でした。(過去形)

攻略順を完全にミスった……!
こんなにもミスったのは久しぶりです。アラロスで南より先に北行っちゃったとかそれ以来です!
一応、現時点で出来る精一杯の方法でリカバリを試みてはみたが、どうなるか……。
ともあれ、一度決めたからにはENDまで突っ走るぞ!

※以下ネタバレ注意(逢魔時含む)

百鬼夜行~怪談ロマンス~ プレイ記録・1

嫌味と睨みが標準装備の勝気な従兄弟、龍田恭介狙いで一周目。
クラスメイトの飛浦若葉とも同時進行中。

前作・逢魔時に比べてシステム面が強化され、よりプレイしやすくなっています。
ゼロからの手探りだった前作と違い、攻略の勝手も掴んでいるので、フルコンプまでさくさく行ける……といいな!

※以下ネタバレ注意(逢魔時含む)

百鬼夜行~怪談ロマンス~ プレイ前予想

「百鬼夜行~怪談ロマンス~」を購入したので、恒例のプレイ前キャラクター予想です。
逢魔時が出た頃はシリーズ展開なんて夢のような話だったな。
和風ファンタジーな世界観に「妖たちの学校」という舞台設定が魅力的だったので、こうして続編が出てくれて嬉しい。
前作の時点ではまだ世界観に曖昧な部分が多かったけど、今作である程度明確になりそうです。
主人公の立ち位置もガラリと変わっているので楽しみだ!

※以下、逢魔時~怪談ロマンス~の真相ネタバレ含みます

逢魔時~怪談ロマンス~ 総合雑感

QuinRoseの怪談ロマンスシリーズ第一作目、逢魔時~怪談ロマンス~の総合雑感です。
プレイ当時、まさかシリーズものになるとは思っていなかった! 続編が出るとも思っていなかった!
もっと色んなエピソードが見たいと思っていただけに嬉しい。
最近のQuinRoseは、訪問や戦闘といった作業要素を含まない、ノベルタイプのゲームが主流なのかな。
逢魔時もシステムはオーソドックスですが、主人公の性格や話の展開など、全体的に少々毒が効いているので、ダーク・大人向け要素に寛容でちょっと変わった学園乙女ゲーを遊んでみたい人にお勧めです。

※以下ネタバレ注意

The Elder Scrolls V: Skyrim プレイ記録・14

同胞団クエストライン進行中。
いよいよ大詰めの予感!

PC版とXBOX版で第一弾DLC「Dawnguard」が配信されています。
PS3では技術的な問題により配信未定。初期のラグといい、どうもPS3とSkyrimは相性が悪いようだ。
Dawnguardはともかく、次に配信が予定されている家作りDLC「Hearthfire」は是非やりたいんだが、これも難しいだろうな。
SkyrimはそのうちPCでも遊ぶつもりなので、DLCに手を出すのもそれからでいいかも。
イスミールよ、我に錬金アイテム整理用Modを与え給え!

3DSLL&ソウルハッカーズ購入

3DSLL(赤×黒)と「デビルサマナー ソウルハッカーズ」を購入しました。
ソウルハッカーズはまだ届いてないけど、名作と名高いので楽しみだ!
しかしここのところ SJ→3マニクロ とメガテン続きなので、悪魔の情報が混ざりまくる予感がします。
ヌエに電撃が通るなんて……と愕然としている自分はライドウから入ったプレイヤー。
ライドウでは雷電族だったんだよ!

真女神転生SJChaosルートで二周目クリアしました。
シナリオで激突しておいてなんですが、ゴア隊長かっこいい!ゴア隊長大好き!
次周Neutralへの期待が高まります。一年以上経ったら引き継いで再開する予定。悪魔全書コンプ目指すぞ!
真女神転生3ノクターンマニアクスクロニクルは難易度ノーマルでやり直し、オベリスク攻略まで進みました。
最初は真っ当にクリアしたいが、振り切れないアマラ深界の誘惑。
ライドウとの再会を心待ちにしています。ライドウ信者です。新作はまだですか?
コドクノマレビト(コミカライズ版)も途中まで読んだけど面白かったな。単行本欲しい。
それはそれとして、真3は相変わらずいいゲームです。悪魔の造形や色使いが艶っぽくて好きだ。
同じプレスターンシステムのアバタール・チューナーもずっと気になっています。
いずれPSVitaも買って、追加要素盛り沢山らしいP4Gも遊びたい。時間とお金がもっとあれば……!

現在プレイ中のゲームは他に、
PS3TOKYO JUNGLE
DSFFTA2封穴のグリモア
PSPときめきメモリアルGS3P
の3本だろうか。

TOKYO JUNGLEは目当てのオオカミを出せたので、好きな時にプレイするスタイルに移行しつつあります。
やるべきことはシンプルで、作業ゲーというか、むしろ作業しかないゲーなんだけど、不思議な中毒性がある。
ジャンル分けするならスコアアタック系かな?
1プレイ最長一時間半くらいでサクッと遊べるので、気が向いた時に起動できるDL版が向いているかも。
ストーリーモードも独特の味があって面白いです。

FFTA2封穴のグリモアはハードモードで二周目中。全クエストクリアを目標に、ベッドの中でちまちま遊んでいます。
全体的に楽しく陽気な雰囲気で、ストーリー・システム共にFFTやTOのような複雑さがないので、就寝前プレイに最適。
キャラも変なクセがなく、素朴でかわいいです。アデルの波動撃のボイスは変えてあげて欲しかった(笑)
SRPGとしては小粒だけど、よく出来ていて好きなゲームです。

ときめきメモリアルGS3Pは柔道少年と仲良くしつつ進め、三年目で期末1位とローズクイーンを達成して 飽きました。
いや、まだ私はときメモの面白さの真髄に触れていないはずだ! せっかく買ったんだから1と同じ轍(メインヒーローも攻略しないで放置)は踏まんぞ! と思いつつも、あまりの手応えの無さにがっかりである。
あと、正直デートがとても面倒です。何故相手が一言喋る度にスティックを動かさないといけないんだ!
帰り道のスキンシップも一応MAX目指すんだけど、なんかこう、知るかよ……どうでもいいよ……という感じでもう私は駄目だ。
このうえ三角関係とか難易度高すぎてクリアできる気がしません。ときめきは何処に!
今にも「何故買った」という声が聞こえてきそうです。大手の進化した乙女ゲーに触れてみたかったんだ……。
むしろここまで評価が落ちてると後は上がるだけとも言えるので、メインヒーロー2人クリアするまでは諦めずに遊んでみる予定です。柔道少年は嫌いじゃないけど好きでもないという微妙なラインだったからなあ。というか、今のところ男キャラ全員そうなのだが。
でも、女友達とライバルにならない点と、一度デートしないと爆弾が発生しない(しにくい?)点はとても良かったです。
みよちゃんとカレン好きだ。特にみよちゃん。一周目クリアできたら次はみよちゃんEND狙うぞ!

タクティクスオウガ運命の輪 プレイ記録・4

一周目、Twitterで呟いていたスクリーンショット付きプレイメモまとめ、ラスト。
Lawルートを経て四章終盤、禁呪探索からラスボス打倒、CC突入まで。
エンディングは後味すっきり!

※以下ネタバレ注意

タクティクスオウガ運命の輪 プレイ記録・3

一周目、Twitterで呟いていたスクリーンショット付きプレイメモまとめ。
Lawルートを経て四章終盤、島の各地を放浪中。
サブダンジョンの敵は総じて高Lvだ。

※以下ネタバレ注意

タクティクスオウガ運命の輪 プレイ記録・2

一周目、Twitterで呟いていたスクリーンショット付きプレイメモまとめ。
Lawルートを経て四章中盤、ある御方が仲間になるまで。
オズマ姉さん超かっこいい!強い!

※以下ネタバレ注意

タクティクスオウガ運命の輪 プレイ記録・1

一周目、Twitterで呟いていたスクリーンショット付きプレイメモまとめ。
Lawルートまっしぐらで三章まで。誰も僕を責めることは出来ない!

※以下ネタバレ注意

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