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百鬼夜行~怪談ロマンス~ 総合雑感

QuinRoseの怪談ロマンスシリーズ第二作目、百鬼夜行~怪談ロマンス~の総合雑感です。
先に感想を一行で包括するなら、「乙女ゲーとして手堅く萌えを詰め込んだ作りだが、個人的な好みには合わなかった」かな。
前作逢魔時と比べると、ダークさや妖怪らしさ、話の完成度は下降、糖度と大人向け加減は上昇。
よく練られた世界観や作りこまれたお話を好む人にはオススメしません。
キャラ萌えや恋愛シーンの甘さ、エロさを重視するなら悪くないかも。
主人公の性格に多少クセがありますが、王道より少々斜に構えた感じが好みで、「愛の無い家庭で育った女の子が恋愛を通じて前向きになる」という概要にピンとくるなら楽しめる作品だと思います。
妖怪設定はほぼファッションなので期待しちゃ駄目だぞ!

※以下ネタバレ注意

ソウルハッカーズ プレイ記録

3DS版「ソウルハッカーズ」、Twitterで呟いていたプレイメモまとめ。
一周クリアしたきり寝かせてあるので、別バージョンのEDや裏ボスはまだ見ていません。
昔のゲームらしいストーリー展開や戦闘システムが逆に新鮮で楽しかった。
シックスとネミッサが好きだ!

※以下ネタバレ注意

ときめきメモリアルGSP3 プレイ記録・2

女友達のみよちゃん狙いで二周目、Twitterで呟いていたプレイメモまとめ。
途中ふらっとクラスメイトに靡きました。
パラ上げに集中出来るって素晴らしい!

ときめきメモリアルGSP3 プレイ記録・1

柔道少年狙いで一周目、Twitterで呟いていたプレイメモまとめ。

かの有名なときメモGSシリーズ3作目のPSP移植版です。
学園SLGがやりたい!パラ上げがしたい!という衝動のままに購入したため、感想の乙女成分はイマイチ。
なにしろGS無印の感想がこんな感じだったので、乙女ゲーとしてはまず合わないんだ……。
特に今回は三角関係や親友モードという名の当て馬システムが搭載されているらしく、ハードルが激高。
しかしパラ上げSLGだ。無印でもパラ上げ作業は楽しかった。
そこに爆弾とか爆弾とか爆弾とかが絡むからやる気を失くしたのであって、システム改良された今作ならいけるはず!
基本的にパラ上げ学園SLGってときメモGSが一強で、類似するタイプのゲームはギャルゲー以外ほぼ無い気がするので、ここらで好きになりたいという思いがあります。確かに合わない、合わないが未来永劫合わないままとは限らない。
一通りクリアした暁には「○○かっこいいヤッホー!」と盛り上がっていることを期待し、自分もそのつもりで臨みます。
まずは主人公のキャラを脳内で固めるところからかな!

百鬼夜行~怪談ロマンス~ プレイ記録・19【完】

CG達成率:100%
宮前慎二:100% 龍田恭介:100% 寒澤流:100% 響乃武蔵:100% 椿宗次郎:100% 他:100%
シーン達成率:100%
宮前慎二:100% 龍田恭介:100% 寒澤流:100% 響乃武蔵:100% 椿宗次郎:100% 他:100%

宮前慎二別END狙いで九周目。フルコンプ達成!

※以下ネタバレ注意(逢魔時含む)

The Elder Scrolls V: Skyrim プレイ記録・17

発生済みのデイドラクエストやっつけ中。
他では見られないユニークな敵や現象に遭遇できるのがデイドラクエの面白いところ。
ロールプレイが善寄りなので、倫理的にどうかと思われるクエストは無視しています。
今回見つけられなかったデイドラにもそのうち会いたいものだ。

「The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition」購入しました。
6月に発売済みだったのを今の今まで知らなかったよ!
遂にSKYRIMも開発終了ということで、今までのパッチ内容とDLCをプラスした完全版です。
まずPS3版で体験するか、PC版をPC新調と同時に買うまで待つか迷いに迷って前者を選択。
現在のキャラ(ノルド女戦士)はこのまま通常版で進めて、次のキャラからDLCに踏み込みたい。
メインクエ後なら移行してもいいかも。

The Elder Scrolls V: Skyrim プレイ記録・16

内戦クエスト参加前の小休止。
デイドラに関わると死後の魂の行き先が心配になります。
今のところハンティング・グラウンドで永劫の狩りに興じるコースが最有力!

春頃に配信された1.9パッチでスキル値100(MAX)に達したスキルのリセットが可能になりました。
これを利用すれば同じスキルで延々とレベル上げできるわけだ。
脳筋戦士設定の主人公が無理に魔法を使わなくて済むのは嬉しい。
理論上全てのPerkが取得可能になったわけで、万能戦士派も夢が広がりますね。
まぁ今の自分には全く関係ないことだが!
そろそろ錬金・付呪のどちらかでもMAXにしたいな。

百鬼夜行~怪談ロマンス~ プレイ記録・18

CG達成率:97%
宮前慎二:84% 龍田恭介:100% 寒澤流:100% 響乃武蔵:100% 椿宗次郎:100% 他:100%
シーン達成率:99%
宮前慎二:94% 龍田恭介:100% 寒澤流:100% 響乃武蔵:100% 椿宗次郎:100% 他:100%

龍田恭介狙いで八周目。END到達、回想100%達成しました。

※以下ネタバレ注意(逢魔時含む)

百鬼夜行~怪談ロマンス~ プレイ記録・17

CG達成率:94%
宮前慎二:84% 龍田恭介:87% 寒澤流:100% 響乃武蔵:100% 椿宗次郎:100% 他:100%
シーン達成率:98%
宮前慎二:94% 龍田恭介:94% 寒澤流:100% 響乃武蔵:100% 椿宗次郎:100% 他:100%

宮前慎二狙いで七周目。END到達。

※以下ネタバレ注意(逢魔時含む)

百鬼夜行~怪談ロマンス~ プレイ記録・16

口を開けば毒を吐く死人の付き人、宮前慎二狙いで七周目。

前作のメインヒーローに比べて健全すぎて眩しい。さすが元人間なだけはある。
比べる相手が悪すぎるだけかもしれないけどね!

※以下ネタバレ注意(逢魔時含む)

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